Приставки-”клоны” Nintendo Famicom – Dendy Junior (вторая половина 1990-х) и Магистр Репетитор (начало 2000-х)
Приставки-”клоны” Nintendo Famicom – Dendy Junior (вторая половина 1990-х) и Магистр Репетитор (начало 2000-х)

Оригинал: Nintendo Famicom

Компания Nintendo была основана в далеком 1889 году в Японии и начинала с производства игральных карт ханафуда. Кто бы мог подумать, что спустя почти 100 лет она станет главным игроком на рынке видеоигр! В 1983 году Nintendo выпустила игровую консоль под названием Famicom (Family Computer), которая изменила мир.

Технические характеристики Famicom для своего времени были впечатляющими:

При разработке инженеры следовали двум основным идеям: устройство должно быть качественным и дешевым. Интересная деталь: в оригинальной Famicom у второго геймпада на месте клавиш Select и Start присутствовал микрофон, который должен был позволить расширить спектр действий в играх. А запомнившийся многим рычажок извлечения картриджа придумал дизайнер устройства Масаюки Уэмура — практической пользы в нём не так много, но дизайнер был уверен, что дети останутся в восторге.

Именно на Famicom вышли легендарные игры, ставшие классикой жанра: Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid, Dragon Quest и Donkey Kong. Super Mario Bros. создавалась как своего рода «лебединая песнь» оригинальной консоли, но стала величайшим хитом.

Фамиклоны: как клоны захватили мир

Фамиклоны — неофициальные аппаратные клоны приставок Famicom/NES, которые производились по всему миру с середины 1980-х годов. Технологии развивались в сторону удешевления: ранние клоны использовали пару микросхем UMC UA6527 и UA6538, а после 1996 года стали применять чип UM6561, объединивший в одном корпусе центральный, видео- и звуковой процессоры («система на кристалле»).

В некоторых регионах, особенно в Китае, Южной Америке и на просторах бывшего Советского Союза, где оригинальные приставки никогда официально не продавались, такие клоны были единственными доступными игровыми системами. Многие из них внешне копировали Famicom или NES, но были и совершенно уникальные варианты, наприме, в виде автомобильчиков или со встроенными клавиатурами.

Dendy Junior: культурный феномен 90-х

17 декабря 1992 года в России произошло событие, изменившее детство миллионов — в продажу поступила приставка Dendy. Её создателем стала компания Steepler, а идейным вдохновителем — предприниматель Виктор Савюк, выпускник факультета вычислительной математики и кибернетики МГУ. Интересно, что изначально Савюк предлагал идею продажи игровых приставок в компании «ПараГраф», но там её не поддержали. В Steepler же идею оценили и создали целое подразделение — «Отдел видеоигр».

Почему выбрали именно клон Famicom, а не оригинал? Причина проста: оригинальная приставка Nintendo стоила втрое дороже азиатских клонов, а самой Nintendo рынок СНГ в то время был неинтересен. Steepler договорилась с тайваньской фирмой TXC Corporation, которая производила качественные клоны Famicom под брендом Micro Genius. Первой моделью Dendy стала Micro Genius IQ-501, переименованная в Dendy Classic.

Название и бренд

Название «Dendy» придумал сам Савюк. За основу взято английское слово «Dandy» (франт, щёголь) — мужчина, подчёркнуто следящий за эстетикой внешнего вида и поведения. Букву «a» заменили на «e» для более лёгкого чтения по-русски. Логотип выполнили шрифтом Cooper Black, цвет выбрали стандартный красный. Талисманом стал слонёнок Денди, которого нарисовал известный российский аниматор Иван Максимов.

Рекламный ролик с фразой «Денди, Денди, мы все любим Денди! Денди — играют все!» стал поистине культовым. Музыку написал клавишник группы «Несчастный случай» Сергей Чекрыжов, а слоган придумал гитарист Андрей Гуваков. Мультипликацию тоже делали с участием группы.

Модельный ряд

Dendy собирали на Тайване из китайских комплектующих по заказу Steepler. Позже производство наладили на китайском заводе Subor и даже в России — на заводе «Тензор» в городе Дубна Московской области.

Оценки объёмов продаж разнятся: от 1,5 до 6 миллионов экземпляров за всё время. К осени 1993 года в день продавалось до 4000 приставок! При исследовании покупательского спроса выяснилось, что в категории «бытовая электроника» Dendy оказалась на третьем месте после холодильника и телевизора. К концу 1994 года годовой оборот достиг 75–80 миллионов долларов.

Журналы. Летом 1993 года вышел первый номер журнала «Видео-АСС Dendy» под редакцией Валерия Полякова. Первые семь номеров были, по сути, рекламной брошюрой продукции Steepler. Позже журнал перепечатывал статьи из французских изданий Joypad и Joystick. После финансовых разногласий Steepler запустила собственный журнал «Dendy — Новая Реальность».

Телепередача. В сентябре 1994 года на канале 2×2 стартовала программа «Денди — Новая реальность». Ведущим пригласили Сергея Супонева — на тот момент уже известного по передачам «Звёздный час» и «Зов джунглей». Программа показывала игры для Dendy, Sega Mega Drive и Super Nintendo и мгновенно стала невероятно популярной.

Именно эти журналы и телепередачи сделали Dendy не просто приставкой, а частью повседневной культуры. Название «Денди» стало нарицательным — им называли любые игровые консоли, даже не имеющие отношения к Famicom.

Продажи Dendy официально прекратились в 1998 году после банкротства компании Steepler, вызванного экономическим кризисом. Но к тому времени имя «Денди» уже навсегда вписалось в историю российского игрового рынка. Считается, что именно Dendy создала в России рынок видеоигр и приставок.

«Магистр Репетитор»: уникальный зверь из Зеленограда

Если Dendy была чисто игровой приставкой, то «Магистр Репетитор» представляет собой гораздо более редкую и интересную ветвь эволюции фамиклонов — попытку превратить игровую консоль в учебный компьютер.

Аппарат выпускался ныне ликвидированной зеленоградской компанией «Новая игра». Зеленоград был центром советской микроэлектроники, и появление там производства компьютерной техники (пусть и клонов) вполне закономерно. К сожалению, точные даты начала и прекращения выпуска установить сложно — компания просуществовала недолго и не оставила после себя архивов.

«Магистр Репетитор» является развитием (или прямой копией) китайской приставки Subor SB-225-B. Subor (в России известный как «Сюбор») — это китайский бренд, выпускавший огромное количество клонов Famicom. Именно Subor специализировался на «компьютеризированных» версиях приставок со встроенными клавиатурами. SB-225-B — это легендарный «денди-ноутбук»: моноблок, объединяющий системную плату (клон Famicom), полноценную клавиатуру и блок питания. Он подключался к обычному телевизору.

Идея создания такого гибрида восходит к официальному продукту Nintendo — Family Basic, выпущенному в Японии в 1984 году. Это был комплект из специального картриджа с интерпретатором языка BASIC и клавиатуры, подключавшейся к Famicom. Идея была грандиозной: превратить игровую приставку в настоящий «Семейный Компьютер», чтобы на нём можно было не только играть, но и учиться программировать. Именно этим вдохновлялись создатели Subor и, впоследствии, «Магистр Репетитор».

Технические особенности:

«Магистр Репетитор» появился на рынке, вероятно, в конце 1990-х — начале 2000-х годов. К тому времени:

Идея учиться программированию на архаичном 8-битном BASIC с мыслью о сохранении на картридже казалась безнадежно устаревшей. К тому же, качество сборки и элементной базы у подобных пост-советских клонов часто оставляло желать лучшего.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Chat on Telegram